← Alle prosjekter

Personlig · 2025

Ryuukon Palace

Min første RPG: fangst av skapninger med QTE, taktiske kamper, fraksjoner og et 2,5D-univers.

Ryuukon Palace

Historien

En RPG i Pokémon-stil med en mer moden stemning: man fanger «varianter» gjennom QTE-sekvenser, utvikler dem og velger side mellom Taktikere og Krigere. Jeg skrev lore, fraksjoner og dokumentasjon i tillegg til motoren.

Det jeg tar med meg

Et spill er arkitektur: skill data, regler og rendering for å kunne utvikle helheten.