← Alla projekt

Personligt · 2025

Ryuukon Palace

Mitt första RPG: fånga varelser med QTE, taktiska strider, fraktioner och ett 2,5D-universum.

Ryuukon Palace

Historien

Ett RPG i Pokémon-stil med en mer mogen stämning: man fångar ”varianter” genom QTE-sekvenser, utvecklar dem och väljer sida mellan Taktiker och Krigare. Jag skrev lore, fraktioner och dokumentation utöver motorn.

Det jag tar med mig

Ett spel är arkitektur: separera data, regler och rendering för att kunna utveckla helheten.