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个人 · 2025

Ryuukon Palace

我的第一款 RPG:通过 QTE 捕捉生物、战术战斗、阵营和 2.5D 世界。

Ryuukon Palace

故事

一款带有更成熟氛围的宝可梦风格 RPG:通过 QTE 序列捕捉“变体”,让它们进化,并在战术家与战士之间选择阵营。除了引擎,我还撰写了世界观、阵营和文档。

我的收获

游戏就是架构:把数据、规则和渲染分开,才能让整体不断演进。