Osobisty · 2025
Ryuukon Palace
Mój pierwszy RPG: chwytanie stworzeń przez QTE, walki taktyczne, frakcje i świat 2,5D.
Ryuukon Palace

Historia
RPG w stylu Pokémon o dojrzalszym klimacie: łapie się „warianty” sekwencjami QTE, rozwija je i wybiera stronę między Taktykami a Wojownikami. Oprócz silnika napisałem lore, frakcje i dokumentację.
Co z tego wynoszę
Gra to architektura: oddzielić dane, reguły i renderowanie, by móc rozwijać całość.